RGB 光的三原色 0-255 加法運算 (255.0.0)表示方式稱之為色碼
利用色碼溝通顏色較為有基準
凡會自行發光的時,使用RGB設計,例如網頁 電視手機
CMYK 印刷四色 減法運算
被動光系統時設計上使用CMYK 像印刷物,衣物
C 清 M 楊宏 Y 黃 K 黑
(0,0,0,0) 白
(0,0,0,100)純黑 (往往會有不夠黑的問題) 加強版的黑(30,30,30,100) CMY最多到50
(100,100,100,100)四色黑(往往會有沾黏或背印的問題) 印刷標記線時使用
(100,100,100,0)假黑 (通常不使用)
同樣的顏色在RGB 及 CMYK表現出來亦會有色差,所以在CMYK模式下設計,儘量採用相同的色彩模式
設計上如果是應用在主動光媒體時,使用RGB模式,若是使用在被動光物品時,使用YMCK模式,但是使用Photoshop設計時,一般都開啟RGB模式,因為Photoshop的應用濾鏡特效功能,必須在RGB模式下才能顯現效果。所以新開檔案時請留意是否是開啟RGB模式。
在Illstrator下開啟新檔案時,則可依照需求(主動光或被動光媒體使用需求)挑選檔案描述。
筆刷工具 鍵盤中括號左右,可改變筆頭的粗細,透過色票改變筆頭顏色,亦可利用光譜等方式調整。
若是要回復到前次修改狀態可利用"步驟紀錄"跳回原狀態。
步驟記錄設定
編輯--> 偏好設定--> 效能 步驟紀錄修改記憶狀態次數

滴管功能是吸取同圖片中的其餘色塊,作為所需求的顏色,可從選取滴管工具列,或直接在筆刷下按住Alt鍵即可選取,放開後又回復到筆刷功能。
筆刷的硬度設定,按右鍵可調整筆刷的硬度,意指筆刷邊緣顏色模糊的程度。數值越低表示越模糊,反之數值越高,顏色邊緣的線條越清楚。

透明工具效果的輕重設定,可使得使用筆刷或噴頭的效果,較輕,如此可依據使用需求,逐次修改圖片,不致修改的效果一次過重。
噴槍工具效果的累積通常搭配低流量,效果彷似透明。
汙點修復工具:在筆刷地上一個工具紐,選出圖像修正的的汙點(例如人像上的痣)在該處轉圈後放開即可
工具紐按住滑鼠右鍵即可有相關工具紐選項可挑選同樣的工具紐
套索功能 修改較大範圍區域的物件,例如下圖中的照片人物去除
去除後覆蓋的效果
古堡牆上的綠草藤蔓,利用仿製印章工具,將左側牆上的藤蔓覆蓋在石頭牆上。
修飾人臉上的陰影使用噴槍工具紐低流量方式逐步修正效果 ,圖片修改前可見紅線內的眼袋陰影非常明顯。
經過低流量低硬度噴槍多次修正後陰影消失變得不明顯。
( 但是有點修得過頭,眼睛下區域變得過於平而無光澤)
使用工具列的效果沒有標準的解決答案,從不斷的嘗試中挑選適當的工具及操作方式達到效果
羽化:選擇像素0
選擇:新增選取範圍
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